Il s’agit en fait du prochain jeu de plateforme Mario 3D et d’une suite de Super Mario 64 et Super Mario Sunshine. Mais, contrairement à la précédente deux aventures 3D pour la série Mario, ce jeu se déroule dans l’espace lointain. La plupart des niveaux de jeu se composent de nombreuses planètes minuscules et planétoïdes, mais certains ont de plus grosses planètes. Depuis le lancement de mario galaxy rom a reçu un certain nombre des plus grandes évaluations
et les évaluations de tout jeu Wii à ce jour et de tout sport en général. Depuis sa sortie, le jeu s’est vendu à plus de 12 millions d’exemplaires,
ce qui en fait le huitième jeu Wii le plus vendu et remporte une réédition de Nintendo Selects. [6] La suite de ce jeu, Super Mario
Galaxy Two, a également été publié sur Wii le 23 mai 2010.

À l’intérieur de ce jeu de plateforme, le participant contrôle Mario avec une télécommande Wii et Nunchuk alors qu’il se déplace dans les planétoïdes
et s’envole dans l’espace pour sauver la princesse Peach.
De manière critique, c’est le jeu vidéo le mieux noté publié sur la Wii à ce jour en termes de classement des jeux, et le prochain titre en tête de
dans n’importe quelle console, en retard sur The Legend of Zelda: Ocarina of Time de Nintendo en 1998 pour Nintendo commercialement, le jeu est
monumentalement bien développé, pendant plusieurs mois, se hissant à la première position dans les rangs, se vendant à des millions d’exemplaires.
Développement du match Nintendo EAD Tokyo, fondateurs de Donkey Kong: Jungle Beat sur GameCube; et le créateur Mario Shigeru Miyamoto est
crédité du concept du jeu, qu’il dit avoir inventé avant la sortie du GameCube. Le but le plus important de
le match consiste à combiner les huit stars importantes kidnappées par Bowser, qui a kidnappé la princesse Peach et envisage de diriger le monde.
Grâce aux conseils du nouveau personnage de Rosalina et à une collection de nombreuses étoiles puissantes éparpillées dans tout le jeu, Mario
a la possibilité d’atteindre son objectif.
Pour terminer le jeu, le joueur doit accumuler au moins 60 célébrités pour entrer dans le
Bowser Galactic Reactor. Il y a 120 de ces entités légères, et la collecte de chacune d’elles rendra la dextérité du joueur
apparaître.
Gameplay
Au début du jeu, Mario profitera d’un festival agréable. Ici, le participant aura la possibilité d’apprendre les bases
du sport, comme sauter et bouger. Le mouvement est complété par le joystick sur la console Nunchuk. Plus vous appuyez fort
dessus, plus le personnage se déplacera rapidement. Les sauts peuvent être effectués avec le bouton A et le saut en longueur – en utilisant une combinaison de A
et boutons Z. Après avoir envoyé dans la passerelle Galaxy, Mario apprend comment Star Spin, l’attaque la plus cruciale du jeu. Étoile
la filature ne conquiert pas seulement de nombreux ennemis, bien qu’elle soit également essentielle pour expédier Mario dans l’espace. Pour faire ça,
le participant devra peut-être mettre Mario sous le Sling Star ou le Star Launcher; et appuyez sur la télécommande Wii. Cette volonté
le faire craquer rapidement à travers la célébrité et être acheminé vers un planétoïde local.
Les planétoïdes sont littéralement de petits objets flottant dans l’espace – vous aurez rarement la possibilité de voyager sur de grands corps.
Cela fait
le jeu intéressant et rapide. Cependant, à l’occasion, les étapes seront plus grandes que d’habitude, certaines ressemblant à l’ampleur de Super
Mario 64.
Un guide est également nécessaire pour se déplacer dans le nom. Pour ce faire, déplacez simplement le curseur à l’endroit où vous souhaitez placer le curseur, puis
appuyez généralement sur le bouton A. Ceci est essentiel pour effectuer pas mal de choses, comme collecter des étoiles,
tirez sur Mario, s’il est mis sur un ruban adhésif, etc.